Spielercharactere
- Thargrimm Grumpy Eisensud
- Vendros Eaphraits
- Ralvatar Sturmzahn
- Clara Östwild
- Rog
- Weslocke
- Falanthel Meadon
In der Taverne “Zum grünen Laubdach”
- Zufällig gerade alle Charactere unabhängig voneinander in Taverne Zum grünen Laubdach
- Rog hat Tavernengäste, inklusive Vendros Eaphraits in Glücksspiel verwickelt und ein paar Silbermünzen gewonnen
- Thargrimm Grumpy Eisensud hat sich mit Wirt Aelith Tannenhain übers Brauen ausgetauscht
- Druide Elowan Blattweber kam völlig aufgelöst in die Taverne, um Lautstark Wirt Aelith Tannenhain sein Leid zu klagen:
- Sein Eulenbär Sedgewick ist verschwunden
- Die Spielercharaktere haben aus unterschiedlichen Gründen ihre Hilfe angeboten
Eulenbär-Verfolgung
- Nach gemeinsamem Weg durch Abgelegener Wald zu Druide Elowan Blattwebers Haus:
- Stiefelspuren vor Eulenbär Sedgewicks Käfig gefunden (mindestens 2)
- Sedgewicks Spielzeug (großer Ast) + 30 Hasenkeulen (Leibspeise) mitgegeben
- Vorauszahlung: je 1 Tagesration
- Verfolgung von Eulenbär Sedgewicks Spur:
- Erst gut auffindbar einen Waldweg entlang
- Nach einiger Zeit keine Spuren mehr auf Waldweg. Suche:
- Eulenbär Sedgewick und Stiefelspuren führen vom Weg weg in den Wald
- Blutspuren und Bolzen gefunden
Eulenbär-Rettung
Nach Spurensuche durch den Wald:
- 7 Banditen auf einer Lichtung entdeckt
- gewarnt durch Blutspuren und Bolzen im Wald war die Party auf einen Kampf gefasst, obwohl die Lichtung dann doch unerwartet kam
- Eulenbär Sedgewick gefesselt & verwundet auf der Lichtung
- Feuer mit Grillspieß war schon vorbereitet
- Kampf entbrennt:
- Ralvatar Sturmzahn räumt mit Odemangriff und Rage ordentlich auf
- Vendros Eaphraits überzeugt Eulenbär Sedgewick mit Lieblingsessen und Animal Handling davon, dass die Party freundlich ist
- Party schlägt sich im Kampf gut und gemeinsam mit Eulenbär Sedgewick sind die 7 Banditen schnell besiegt
Was tun mit den Wilderern?
Nach Kampf mit Banditen:
- Verhör: Banditen sind lokale Jugendliche, die in ihrer Langeweile angefangen haben in den Wäldern zu wildern. Eulenbär Sedgewick haben sie als besondere Herausforderung jagen wollen.
- Gruppe hat beschlossen, die Wilderer an der Taverne oder im nächsten Dorf der Gerichtsbarkeit zu übergeben.
- gefesselt, alle Waffen weggenommen und geheilt
Der Nebel
Rückweg durch Abgelegener Wald zu Druide Elowan Blattwebers Haus:
- Unnatürlicher Nebel kommt auf
- Eulenbär Sedgewick wird extrem unruhig und sprintet schließlich Richtung Druide Elowan Blattwebers Haus los
- Fesseln der Wilderer gelöst und sie zurückgelassen, damit sie zumindest eine Überlebenschance haben
- Verfolgung von Eulenbär Sedgewick scheitert, weil der zu schnell ist ⇒ Party allein im Nebel
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