Spielercharactere

In der Taverne “Zum grünen Laubdach”

Eulenbär-Verfolgung

  • Nach gemeinsamem Weg durch Abgelegener Wald zu Druide Elowan Blattwebers Haus:
  • Stiefelspuren vor Eulenbär Sedgewicks Käfig gefunden (mindestens 2)
    • Sedgewicks Spielzeug (großer Ast) + 30 Hasenkeulen (Leibspeise) mitgegeben
    • Vorauszahlung: je 1 Tagesration
  • Verfolgung von Eulenbär Sedgewicks Spur:
    • Erst gut auffindbar einen Waldweg entlang
    • Nach einiger Zeit keine Spuren mehr auf Waldweg. Suche:
      • Eulenbär Sedgewick und Stiefelspuren führen vom Weg weg in den Wald
      • Blutspuren und Bolzen gefunden

Eulenbär-Rettung

Nach Spurensuche durch den Wald:

  • 7 Banditen auf einer Lichtung entdeckt
  • gewarnt durch Blutspuren und Bolzen im Wald war die Party auf einen Kampf gefasst, obwohl die Lichtung dann doch unerwartet kam
  • Eulenbär Sedgewick gefesselt & verwundet auf der Lichtung
  • Feuer mit Grillspieß war schon vorbereitet
  • Kampf entbrennt:

Was tun mit den Wilderern?

Nach Kampf mit Banditen:

  • Verhör: Banditen sind lokale Jugendliche, die in ihrer Langeweile angefangen haben in den Wäldern zu wildern. Eulenbär Sedgewick haben sie als besondere Herausforderung jagen wollen.
  • Gruppe hat beschlossen, die Wilderer an der Taverne oder im nächsten Dorf der Gerichtsbarkeit zu übergeben.
    • gefesselt, alle Waffen weggenommen und geheilt

Der Nebel

Rückweg durch Abgelegener Wald zu Druide Elowan Blattwebers Haus:

  • Unnatürlicher Nebel kommt auf
  • Eulenbär Sedgewick wird extrem unruhig und sprintet schließlich Richtung Druide Elowan Blattwebers Haus los
  • Fesseln der Wilderer gelöst und sie zurückgelassen, damit sie zumindest eine Überlebenschance haben
  • Verfolgung von Eulenbär Sedgewick scheitert, weil der zu schnell ist Party allein im Nebel

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